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カルロス・オリヴェイラ 出典「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」 年齢/性別:21歳/男性 外見:褐色の肌をした精悍な顔立ち。野戦服に身を包んでいる。 環境:アンブレラ・バイオハザード対策部隊のD小隊A分隊に所属する。階級は伍長。 性格:熱血漢。 能力:幼少から反政府ゲリラに所属しており、サバイバル技術・戦闘技術共に非常に高い。 口調:一人称は「俺」。軽口が目立つ。 交友:U.B.C.S.の人間 備考:経歴や顔、名前まで偽造の可能性がある。
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【名前】 ブーン 本名内藤ホライゾン 【性別】 男 【年齢】 ドクオと同年齢 【職業】 BSAAの部隊長 【性格】 優しく、純粋で温厚な為、部下からの人望が非常に厚い 【口調】 語尾に「だお」を付けるのが特徴。基本、優しい 【体格】 ドクオと同じくらい 【好き】 ドクオ・拳銃・正義・映画 【嫌い】 アンブレラ・悪 【信念】 この世からバイオテロを消し、人々を安全に暮らせるようにする 【服装】 BSAAの戦闘服 【備考】 ドクオの友達 ドクオがバイオテロに会ったと聞き、BSAAに入隊 「使用銃火器」 「H&K G3A3」 7.62mmNATO弾を使用するドイツ製アサルトライフル
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アンブレラ強化兵 【名前】零式 【コードネーム】Zeke(ジーク) 【性別】女性 【年齢】20代 【職業】アンブレラ先端科学強化兵士 【好きなもの】不明 【嫌いなもの】不明 【性格】いつも冷静だが、少しおっちょこちょい 【目的】 アンブレラが自社の特殊工作員に対する人件費の削減及び貴重な人的資源の消費を押さえる為に、機械化シリーズとはまた別に作りだされた人間兵器。 【備考】 住んでいた街で生物災害が発生し、さらには生物兵器にやられ、瀕死状態になったていたところをアンブレラに回収されなんとか生き延びた。その後、アンブレラで強化人間実験の実験体にされたあと、ナノマシンを注入されナノマシンによる記憶操作で「自分は元からアンブレラの人間」だと思い込まされた。 【使用武器】 P90 通常のサブマシンガンとは違い、既存の拳銃弾を使用せず、小型化されたライフル弾のような形状の専用弾薬を使用する新しい形態の火器。 【使用武器(近接)】 単分子振動刀(ソニック) 刀身を高速で振動させ、切断する力を増した刀剣。
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大乱闘スマッシュブラザーズX バイオハザード4 Wii Edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ DRAGONBALL Spearking! NEO DRAGONBALL Spearking! METEOR Wii Sports Wii Fit スーパーマリオ ギャラクシー スーパーマリオペーパー Winning Eleven PLAY MAKER 2008 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 実況パワフルメジャーリーグ2 Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
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「呼ばれし者」 【トワイライトシンドローム】 岸井ミカ / 逸島チサト / 長谷川ユカリ 【SIREN】 須田恭也 / 宮田司郎 / 美浜奈保子 / 八尾比沙子/ 神代美耶子 / 牧野慶 【SIREN2】 阿部倉司 / 藤田茂 / 三沢岳明 / 太田ともえ 【学校であった怖い話】 日野貞夫 / 新堂誠 / 岩下明美 / 風間望 / 福沢玲子 【ひぐらしのなく頃に】 前原圭一 / 古手梨花 / 鷹野三四 / 園崎魅音 / 園崎詩音 / 竜宮レナ 【流行り神】 式部人見 / 風海純也 / 霧崎水明 / 小暮宗一郎 【サイレントヒル】 マイケル・カウフマン / ハリー・メイソン / シビル・ベネット 【サイレントヒル2】 ジェイムス・サンダーランド / エディー・ドンブラウスキー 【サイレントヒル3】 ヘザー・モリス / ダグラス・カートランド / クローディア・ウルフ 【バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ】 ハンク / ブラッド・ヴィッカーズ / カルロス・オリヴェイラ / ジル・バレンタイン 【バイオハザード2】 レオン・S・ケネディ / シェリー・バーキン 【バイオハザードアウトブレイク】 ジム・チャップマン / ヨーコ・スズキ / ケビン・ライマン 【零~zero~】 雛咲深紅 / 雛咲真冬 / 氷室霧絵 【クロックタワー2】 ジェニファー・シンプソン / エドワード(シザーマン) 50/50 + 死亡者表示 ※重大なネタバレあり! 死亡者は赤字で表示される 0/3【トワイライトシンドローム】 岸井ミカ / 逸島チサト / 長谷川ユカリ 1/6【SIREN】 須田恭也 / 宮田司郎 / 美浜奈保子 / 八尾比沙子 / 神代美耶子 / 牧野慶 3/4【SIREN2】 阿部倉司 / 藤田茂 / 三沢岳明 / 太田ともえ 0/5【学校であった怖い話】 日野貞夫 / 新堂誠 / 岩下明美 / 風間望 / 福沢玲子 0/6【ひぐらしのなく頃に】 前原圭一 / 古手梨花 / 鷹野三四 / 園崎魅音 / 園崎詩音 / 竜宮レナ 0/4【流行り神】 式部人見 / 風海純也 / 霧崎水明 / 小暮宗一郎 2/3【サイレントヒル】 マイケル・カウフマン / ハリー・メイソン / シビル・ベネット 0/2【サイレントヒル2】 ジェイムス・サンダーランド / エディー・ドンブラウスキー 1/3【サイレントヒル3】 ヘザー・モリス / ダグラス・カートランド / クローディア・ウルフ 1/4【バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ】 ハンク / ブラッド・ヴィッカーズ / カルロス・オリヴェイラ / ジル・バレンタイン 1/2【バイオハザード2】 レオン・S・ケネディ / シェリー・バーキン 0/3【バイオハザードアウトブレイク】 ジム・チャップマン / ヨーコ・スズキ / ケビン・ライマン 0/3【零~zero~】 雛咲深紅 / 雛咲真冬 / 氷室霧絵 0/2【クロックタワー2】 ジェニファー・シンプソン / エドワード(シザーマン) (9/50) 「クリーチャー」 ≪複数存在≫(15/15) 【サイレントヒルシリーズ】(5) レッドピラミッドシング(三角頭) / バブルヘッドナース / ロビー / ライイングフィギュア / エア・スクリーマー(ナイト・フラッター) 【バイオハザードシリーズ】(6) ゾンビ / ケルベロス / タイラント / ハンター / プラーガ / ラージ・ローチ 【SIRENシリーズ】 (2) 屍人 / 古のもの 【零シリーズ】 (1) 幽霊 【流行り神シリーズ】 (1) 死者の霊魂 + クリーチャーとして登場しているキャラクター※ネタバレあり! 【SIRENシリーズ】 志村晃(屍人) / 永井頼人(屍人) / ケルブ(闇人) / 一藤二孝(屍人@SIREN2) 【ひぐらしのなく頃に】 赤坂(ゾンビ) / 『皆殺し編』の前原圭一(ゾンビ) / 北条悟史(ガナード) 『皆殺し編』の竜宮レナ(闇人) 【バイオハザードシリーズ】 マービン・ブラナー(屍人) / マーフィー・シーカー(ゾンビ) / リッキー(闇人) / デビット・キング(屍人@SIREN2)/ ロバート・ケンド(闇人) ≪唯一存在≫(9) 【バイオハザードシリーズ】(4) 女王ヒル / ヨーン / デルラゴ / タナトス 【学校であった怖い話】(1) 人形 【トワイライト・シンドローム】(1) 花子さん 【ひぐらしのなく頃に】(1) 羽入 【サイレントヒルシリーズ】(2) グラトン / スプリットヘッド + 死亡したクリーチャー表示 ※重大なネタバレあり! 【バイオハザードシリーズ】(0/4) 女王ヒル / ヨーン / デルラゴ / タナトス 【学校であった怖い話】(0/1) 人形(荒井昭二) 【トワイライト・シンドローム】(1/1) 花子さん 【ひぐらしのなく頃に】(1/1) 羽入 【サイレントヒルシリーズ】(1/2) グラトン / スプリットヘッド (3/9)
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今までの前作の大半のシーンがモニターに写るような形で中心には主人公であるアリス・アバーナシーが今までの出来事を解説する。 アリス(ナレーション)「私はアリス。以前はアンブレラ社で働いていた、最大最強の権威を誇る民間企業でハイブという極秘の施設で警備責任者だった。巨大な地下研究所で実験、開発されていたのはウイルス兵器だった。でも事件が起きた、ウイルスが漏れ、多くの人が死んだ、最悪なのは死者が目覚めたこと、ハイブを支配していたのは最先端の人工知能「レッド・クイーン」、彼女はウイルスの脅威に過激な反応を示し殺人鬼と化した」 レッド・クイーン「ここでみんな死ぬことになるわ」 アリス(ナレーション)「全員を殺そうとしたのだ、感染の意にかかわらず、私は生き延びたが、始まりに過ぎなかった。全土に、そして世界中に。T-ウイルスは死者を蘇らせたのではなく恐るべき生き物に変異させた、大惨事を引き起こしておきながら、アンブレラ社は市のウイルスの実験を続けた、私も感染した、だがウイルスは私の細胞と結びつき、新たな力を進化させた。私は変わったパワフルで無敵なものに私は強くなったが、人類は激減の一途を辿った、生き残った者たちを救うために全力で尽くしたが、アンブレラ社に追われ続けた、仲間はジル・バレンタインも捕まり洗脳された、私はついにアンブレラ者の幹部アルバート・ウェスカーと対決した、力を奪われながらもやつを倒すことに成功した。やっと戦いが終わったと思った...。恐怖は去ったと思っていた...でも間違いだった、気がついたらまだ戦っていた生き延びるために」 前作に続く形でアンブレラ社の戦闘ヘリの大群が貨物船であるアルカディア号を攻撃し、兵士らも貨物船に乗り込み実験台としてとらえられていた人々を次々と射殺する中でジルも飛び降り戦闘に参加する。 アリスは道中で拾った金属メダルを弾丸代わりにショットガンで戦闘ヘリを撃墜するが、その拍子でアリスは避けようとするものの墜落した弾みで海に落ちる。 海に落ちたアリスは目が覚めるとそこはとある町の自宅の寝室であった。 トッド「ほら、起きないと、早く!遅れるぞ!目覚ましが鳴らなくて、ベッキーもまだ起こしてない」 するとある男性の声に気付くアリスは何かの状況に混乱する中、ベットから立ち上がる。 トッド「アンダーソン先生に怒られるぞ、子供を学校にに連れて行くの遅れるとうるさいんだから」 アリスは鏡を見て髪の毛を整える。 トッド「ベッキー、大丈夫か?」 アリス「ええ、ベッキーを起こすわ」 アリスがベッキーを起こそうとする中、ベッキーはすでに起きておりキッチンで勉強しており、夫妻がやってくる。 トッド「補聴器、充電しといたよ」 ベッキーは手話で父のトッドに話す。 トッド「ベッキー、忘れたの?先生にいわれてるだろ、手話を使うときは声を出せって」 ベッキー「ありがとうパパ」 トッド「今日学校から帰ってきたら、お前にサプライズがある」 アリス「聞こえたわよ」 トッド「補聴器のバッテリーの持ちが悪くなって、買ってやらないとな」 アリス「わかった、じゃあ帰りに買ってくる。」 トッド「また遅れそうだ」 すると夫のトッドはコーヒーをこぼす。 トッド「あっ、やっちゃった!」 アリス「寝室から別のシャツを持ってくる。昨日、クリーニングから取ってきてあげたから」 トッド「君は本当に僕の天使だ」 アリス「遅刻しそうなんでしょう?」 トッド「あっ、そうだった」 アリス「フフフ…替えのシャツ持ってくる。」 トッドがシャツをアリスと一緒に持って来ようとする中、突然とゾンビが襲いかかってくる。 トッド「ベッキーを守れ!」 トッドがゾンビと格闘する中、アリスは娘のベッキーと一緒に外から逃げようとするものの他のゾンビがやってきて別の場所から逃げようとする。 ベッキー「うわーっ!」 アリス「嫌だ!こっちも!」 アリスとベッキーは咄嗟に倉庫に逃げ込み、アリスはドアを抑え込みゾンビの侵入を止める。 アリス「嫌!来ないで!」 アリスは鉄製の棚を倒しゾンビの侵入を抑え込み。 アリス「誰か!助けて!」 アリスは倉庫の小窓から助けを呼ぼうとするものの、反応しない。 アリスは仕方なく、モップでで天井を壊して、逃げ道を作る。 アリス「おいで!」 アリスは娘のベッキーの体をつかみ天井裏へと避難させる中、ゾンビが侵入しアリスは足をゾンビにつかまれるものの何とか振り払って天井裏へと逃げる。 アリス「行って!」 アリスはゾンビの恐怖に怯えながら金属バットを武器として構えて、天井裏の扉をあけてゾンビがいないかを確認すると梯子を下し、娘・ベッキーと一緒に降り、警戒する中、金属バットが花瓶に接触しそれをアリスが止めると、ゾンビが現れてとっさに二人は寝室へと逃げ扉を閉めて、窓を開ける。 アリス「出て!」 アリスは娘のベッキーを窓の外へと逃がす。 アリス「来ないで!」 アリスは金属バットで襲ってきたゾンビをなぐり倒し、娘と一緒に家の外に出ると静かな住宅街は惨劇の場と化したいた。 アリス「待って!×2」 アリスは逃亡用の車を呼び掛けるとする中、パトカーが学校送迎用のバスに激突すると、銀色の車がやってくる。 レイン(クローン)「何つっ立ってんのよ!」 銀色の車のドライバーは怒るもつかの間、ゾンビの大群がやってくる。 レイン(クローン)「とにかく乗って!さあ!」 アリスとベッキーはレインの車に乗り、ゾンビの大群から逃れる中、ゾンビがアリスを襲うものの何とか振り払う。 アリス「何が起きてるの!?」 レイン「まるで思いっきり見当がつかない。」 アリス「なぜあのひとたちあんなことを?」 レイン「実は人間なんかじゃない...」 運転しているレインの自動車が突っ込んで来たトラックに衝突し、まっさかさまに転倒する。 アリスは無事であったが、ベッキーの容態を確認する。 アリス「どっか痛い?」 ベッキー「ううん、ああ...」 ベッキーは目を覚ます。 アリス「動ける?」 それを聞いてベッキーは笑顔になる。 アリス「じゃあ行こう」 アリスは車のドアを何とかあけて、ゾンビがいないかを警戒する。 アリス「おいで...」 するとゾンビの大群がやってきてアリスとベッキーの二人はとっさに速足で逃走する中、気絶していたレインも目が覚める。 レイン(クローン)「うう...。最悪」 アリスとベッキーの二人は別の家に隠れこみ扉の鍵を閉めてゾンビの侵入を防ぐ。 ベッキー「ママ...×2、早く!」 アリス「行って!」 アリスとベッキー2人は2階の階段を上る中、ゾンビの大群がドアを容易に突き破り、ピンチの中、アリスはピンク色の子供部屋のクローゼットに隠れる中、ベッキーに小声で一言をいう。 アリス「あなたを愛してる」 そのすきにアリスはゾンビ(プラーガ)を押し倒し逃げて、格闘の末にプラーガはアリスに振り払われ落下して階段の手摺の棒に刺さって死亡し、アリスは落ち着くものの、別のプラーガに襲われ、再び目が覚めて気がつくとアリスは白い部屋にいて裸となっており上半身前後を白い布で隠された形になっていた。 コンピューター『アンブレラ社 拘束室919、拘束者オリジナルアリス、尋問待機中』 アリスは目を覚ます中、上にある窓を見て仲間であるジル・バレンタインがいた。 ジル「オリジナルアリス、なぜおまえはアンブレラ社を裏切った?」 アリス「ジル、あなたなの?」 ジル「オリジナルアリス、なぜおまえはアンブレラ社を裏切った?」 アリス「クリスとクレアはどうなったの?船にいた他のメンバーは?」 アリスがそれを言うと、ジルがいる部屋の明かりが消えると同時にアリスは大きなノイズの痛みに襲われ気絶し再び目を覚ますとジルがいる部屋の明かりがつく。 ジル「オリジナルアリス、誰に指示された?×2」 アリス「ジル…どうしてこんなことするの!?」 ジルがいる部屋の明かりが再び消えると同時にアリスはまた大きなノイズの痛みに襲われる。 コンピューター『警告×2、コンピューターに不正アクセス、セキュリティーシステムが停止』 アナウンスとともに拘束室の電源は消える。 コンピューター『中央コンピューターが2分後に再起動』 突然とアリスが戸惑う中、銀色のところから服と武器が箪笥のように出る。 コンピューター『セキュリティーシステムが停止』 さらに拘束室のドアが開く。 コンピューター『セキュリティーシステムが停止が中央コンピューターが1分40秒後に再起動。セキュリティーシステムが停止が中央コンピューターが30秒後に再起動』 アリスはとっさに服を着て武器を装備すると、アリスは白い通路を見渡す。 コンピューター『セキュリティーシステムが停止が中央コンピューターが20秒後に再起動、セキュリティーシステムが停止が中央コンピューターが10秒後に再起動。中央コンピューター再起動』 セキュリティーシステムが再起動すると同時に、ジルは目を覚ます。 コンピューター『脱走者、オリジナルアリス』 ジル「警備チームを直ちに出動させよ。すべての通路にレーザーグリッドを」 ジルの命令どおりに警備チームは立ち、アリスはレーザーのトラップに気付きとっさに逃げ、脱出するとそこは東京らしき夜の市街地であった。
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ジェイク編Chapter5 ジェイク編Chapter5 あらすじ Stage1 海底油田磔台ラスラパンネの解説 エレベーターホール クロスオーバーstage2 リフトで上昇 Stage3 溶岩エリア -ラスボス戦- ウスタナクとの決闘 最後の脱出 エンディングとスタッフロール。 あらすじ またしても不意の油断で捕まってしまった二人。その身は完全に拘束されていた。 上司であったシモンズの企みを見抜けず、ジェイクを危険にさらしてしまった責任を感じるシェリー。 だがそんな彼女を、「信念」を持って励ますジェイク。 するとその言葉が通じたかのように突如拘束が解ける。再び脱出劇を始める二人であった。 二人を救出しに来たのは、かつてイドニア共和国や中国でも出会った、BSAAアルファ部隊隊長のクリスであった。 だがクリスには、まずジェイクに告げるべき事実があった。 「親父を知っているのか!?」「ああ。俺が殺した」 顔も知らない上に世界の脅威となって果てた父親。その父親の血を受け継ぎ、追い回される自分。そして父親を殺した男の出現。 ジェイクの鬱憤はもはや限界を超えていた。クリスに銃を向けるジェイクの決断は・・・ そして、逃避行を続ける二人に、追跡者が立ちはだかる! 「いい加減空気読めよバケモンが!!」 Stage1 海底油田 磔台 ムービーでいきなりエンブレムが見えている。これは少し後で取る。 まずはドアの近くの窓から自分たちの装備があるのを見る。シェリーを協力アクションで登らせ、上のダクトを通らせて装備を取らせよう。 ダクトを通っているとBOWの襲撃があって落下。まずは机の上の装備を回収する。机の上にハンドガンの弾×2 装備を取ったらシェリーで操作している場合、扉のスイッチを撃ってジェイクを出す。 ここでジェイクも装備獲得、エンブレムも壊せる。 BOW・ラスラパンネを倒して進もう。 ラスラパンネの解説 このチャプターはボス以外の敵は全てこいつ。 攻撃していると上半身と下半身に別れる特性がある。完全に倒すとアイテムを落としてジタバタした後で白くなる。だが完全に消滅はせず、一定時間が経過すると復活してくる。 全身が揃っていると掴み攻撃。レバガチャを抜けられないと即死なので注意。格闘に耐性があるので接近戦は厳禁。上半身のみだと床を這ってからのパンチ攻撃、両手がないと飛びつきの体当たりをしてくる。下半身はその場で硫酸ばらまき、キック攻撃をしてくる。また手を引きちぎって飛ばしてきたり、攻撃で手が吹き飛んだ場合は、その手も敵として襲ってくる。手に掴まれると拘束状態になりレバガチャで抜け出さなくてはならない上に隙だらけになる。手はR1で拾って即死させることが可能。またステージ各所にある箱のようなものの近くで拾うか手の攻撃を食らってふりほどくと、手を箱に入れて焼死させることができる。滅菌用の高温処理機だろうか。またとある場所で手をミンチにすることも出来る。 この先はこいつが大量に出てくるので大変になる。まともに戦っているとじり貧になりがち。有効な武器はショットガン・アサルトライフル・グレネード弾・マグナム・リモコン爆弾など。 エレベーターホール エレベーターを調べる。すると「予備バッテリー」を入力しなければならないことがわかる。 一つ目はすぐ近くの両脇レバー。予備バッテリーのレバーを下ろして後ろの扉を開けよう。 開けるとエレベーターリフトがあり、そこに飛び乗って次の場所へ動いたらその場所へ飛び乗る。 ここから先はリフトの乗り換えもあって非常に迷いやすい。迷ったら即座にL2ガイドアローを使おう。頼むから。 BからEのドアへ。すぐ近くのレバーを入れると2つ目の予備バッテリーが起動。 今来た扉が閉じるので、隣の部屋へ。部屋の隅の袋小路にショットガンの弾、ガラスの棚の中にエンブレム}、別のガラス棚にグリーンハーブ、机の上にハンドガンの弾がある。 リフトに乗ってFからCへ。この部屋の端にあるレバーを入れると3つ目の予備バッテリーが起動。ジェイク側のレバーには固定でリモコン爆弾。 ちなみにこの部屋にある箱の近くで手を捕まえると、ミンチにしてメダル獲得。 ここでジェイクとシェリーで進行が異なる。 ジェイク Dの足場に降り、もう一台のリフトを待ってGの足場へ。 シェリー Fの足場に戻り、もう一方のリフト口まで戻って乗ってEからIに移動。 ジェイクでのみ、Dの部屋のボックス、ガラス棚の中のマグナム弾、ケースの5000スキルポイントを入手できる。 進んでいくとレーザーで仕切られた部屋に着く。レバーを入れると4つ目の予備バッテリーが起動。ジェイク側にラスラパンネが出てくるので、ショットガンなどで攻撃しよう。攻撃するとBOWが倒れてイベント。 電力の過剰投入で動力が暴走、エレベーターリフトも暴走し出す。 隣の部屋に行ってクレーンのレバーを動かし、クレーンで暴走したエレベーターリフトを強引に止めて乗り込む。 飛び乗って襲ってくるラスラパンネを仕留める。揺れながら降りるだけで敵自体は普通のものと変わらない。ちなみに仰向け撃ち状態だと揺れの影響を受けない。 しばらくしてある程度降りるとイベント。 レバガチャでよじ登り、×連打で這い進む。 エレベーターと共にラスラパンネが落下していく。ここはムービーではないので無視して移動が可能。 イベントが終わるとエレベーターが使えるようになっており、エレベーターに乗る。 クロスオーバー クリス編Cp5とマッチング。最大4人プレイが可能。 stage2 リフトで上昇 ムービー。 まずはコンソールを調べてリフトを起動する。二人乗りのリフトが二台あるので、それぞれに乗り込む。このとき、組み合わせによって会話が変化する。ジェイク×クリス、ジェイク×ピアーズなど。 リフトが上昇し、足場に敵が乗り移ってきたり狙撃されたりする。 このとき、相手より多く敵を倒しているとメダル獲得。グレネードを相手足場に撃ち込んで敵を先取りするといい。ただしオンライン・対人戦でやると迷惑行為になりかねないので注意。スナイパーライフルでの狙撃は足場が動いているので難しい。 ムービー。クリス達とは別れる。 Stage3 溶岩エリア -ラスボス戦- ボックスを開けながら進み、ドアを開ける。 ここからガチムチストーカーのウスタナクが出てくる。 この場所では戦いにくいのでとりあえず逃げる。ルートはまず左折、あとは物が落ちてきてふさがれるので一本道。箱を押して降りる。 逃げていくと通路での戦闘に入る。 相手は鉄球を装備しており、中距離にまで届く上にあまり近づいてもすぐ攻撃を食らう。鉄球飛ばしの他、下の溶岩をすくってまき散らしてもくる。 最初は目の前に立ちはだかっているが、前転緊急回避することで押しのけて進むことが出来る。 ボックスを回収して遠くからスナイパーライフルやアサルトライフルBCのグレネードランチャーでも撃っとくといい。 この時、右奥まで進んで行くと柱の一つにエンブレムがある。 ある程度ダメージを与えると戦う場所が変わる。溶岩に囲まれた場所での戦いとなる。 ウスタナクが床に向かって鉄球を打ち付けたところは溶岩が吹き出してくる。当たるとダメージを食らう。ハンドガンかアサルトライフルで攻撃して、縦に鉄球を降ってきたときは横に移動して避けよう。近づいてきたら回避なりなんなりして避けて体制を立て直そう。 一定ダメージ与えるとよろけてQTEが出来る。 シェリー R1入力でスタンバトンで拘束する。 ジェイク シェリーの攻撃中に○入力→×連打で鉄球を抜き取る。 すると今度は銃をロストしての格闘タイマン戦が始まる。 ウスタナクとの決闘 ジェイク 足場の上で素手で決闘。 シェリー コンテナを操作し、ウスタナクにぶつけて援護。 ガジェットが表示されないが、HPもコンバットゲージも無限ではないので、調子に乗らないように。 相手も近接攻撃しかしてこない。□+×でダッキング、R1でカウンターが可能。ここでカウンターを取るとメダル獲得。また□+×で突進を回避した後、背後からR1で相手の足を取って投げる攻撃が出来る。ただし相手の掴みからの投げはダッキングコマンドが出ない。この掴み投げ、バイオ3でも見たような? 近づいてきたら構え、攻撃の順に素早くボタンを押す。そのまま3回攻撃してしまおう。この時構えボタンは押しっぱなし。ゆっくり近づいてきたときは構えながら攻撃ボタン長押しで貯めて、攻撃してきそうになったら離して攻撃しよう。そうするとよろけるのでまた構え、攻撃の順に素早くボタンを押す。そのまま3回攻撃。普通に構えながら攻撃でもよろけさせることは出来る。 シェリー側は上に昇ってコンソールを調べる。コンテナを操作することができ、レールで5方向に発射できる。ウスタナクに当てるようにするとダメージを与えられる。オフラインソロの場合はちゃんと援護しないとジェイクがやられてゲームオーバー。 攻撃しているとイベント、×連打でスーパーフルボッコタイム。ウスタナクが溶岩に落ちる。 合流して進行。 最後の脱出 通路に出る。右手にエンブレム。スライディングで割る。 進むと貨物列車の荷台のようなものがある、レバーを下ろすと急発進する。リニア式リフトと思われる。 またまたまたのウスタナク登場。しばらく壁登りQTEが続く L押しっぱなし、R押しっぱなしを交互入力。 コツはLR押しっぱなしを基本にして、Lを一瞬離して押しっぱなし、Rを一瞬離して押しっぱなし、を繰り返すとうまくいきやすい。 コマンド通りにやっていこう、焦ったら負けだ。 登って○でガスボンベを落とす→登って○ボタンで配管を落とす→×連打→登る ラストにウスタナクが飛んできて前方に回り込む。そのとき武器ボックスが壊れて銃が落ちる。 登り続けて銃を拾い、二人でウスタナクにトドメをさす。 ジェイクは○、シェリーはR1で射撃 エンディングとスタッフロール。 リザルトが出ればジェイク編ENDとなる。 ジェイク編終了っと -- 名無しさん (2012-11-29 02 57 10) ウスタナクとの決闘>ジェイクのコンバットゲージは無限になる> ならない。溜めダッシュ攻撃ばかりしてたら息切れした。編集求む -- 名無しさん (2012-11-29 09 21 04) でも素手クイックショットからのコンボ連発してるだけだと一向になくなる気配ないんだがな。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 49 02) ウスタナクとの決闘でジェイクのコンバットゲージは無限ですよ 確認もしないで嘘コメのせないように -- 名無しさん (2013-04-28 03 35 59) 結局どっちなんよ・・・ -- 名無しさん (2013-08-16 07 22 33) ウェスカー掌打とか繰り返してりゃ、コンバットゲージだの何なの気にする必要なし。安心してボコボコにしたれ。 -- 名無しさん (2013-08-18 22 13 03) パンネの手をミンチにする箱ってシュレッダー? -- 名無しさん (2013-10-02 20 00 07) 名前 コメント
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レオン編Chapter5 レオン編Chapter5あらすじ 市街地からの脱出岸辺~店内~クアッドタワーふもと ヘリ内部 シモンズ戦シモンズ・ダイナソー エレベーター~シモンズ・ケンタウロス タワー屋上部 シモンズ・ヒュージフライ ヘリポート スタッフロールとエンディング あらすじ 一発のミサイルからあふれ出し、町を覆っていく青色のガス。それは生者達を次々と生ける屍・ゾンビに変えていく。 ラクーンシティ、トールオークスに次いでの最悪のバイオテロがまたしても発生してしまったのだ。 呆然とするのもつかの間、レオンは即座に行動を開始する。 シェリーからもたらされた情報によって、このバイオテロを打開する鍵が、シェリーと同行していた青年・ジェイクにあると判明、 すぐさまクリス達と連絡を取り、拉致された彼らの奪還を依頼する。 同時に、エイダの死を知らされるレオン。だが彼はあくまで冷静に、地獄と化した町からの脱出を始める。 その最中、彼らはなおも変異を続けながら襲い来るシモンズと、死んだはずのエイダの姿を見る。 醜悪な変異と巨大化を繰り返しながらレオン達に、エイダに襲いかかる怪物・シモンズからの追撃は振り切れるのか? そして町からの脱出は可能であるのか? 全ての決着が、クアッドタワーで着こうとしている・・・!! 市街地からの脱出 岸辺~店内~クアッドタワーふもと ムービー。緑色のガスに触れると即死なので注意。右手の坂を昇り、ブティック店内に素早く避難する。店内一階にはボックスとハンドガンの弾とショットガンの弾、レッドハーブ、エンブレムがある。少しするとガラスが割れ、ゾンビとガスが侵入してくる。二階のケースにはショットガンとマグナムの弾がある。素早く三階に避難。兵士がドアを開けるまで待って通路へ。 ドアの前でシャッターが壊され、ゾンビ達が入ってくる。ガスは入って来ないので殲滅も可能。協力アクションでドアを開けて脱出する。 ジープに乗り込み、兵士の運転で自動移動する。操作は全く必要ない。着いたら協力アクションで乗り越えて進行。 ムービー。オープニングステージと同じような進行となるが、詳細は異なる。 ヘリの援護の中、ゾンビを倒す。ヘレナは瀕死ではなく普通に戦える。右手の路地に入ると進行。しばらくするとヘリが路地を照らしてそこに進むように促される。ゾンビの全滅も可能だが特に意味はない。 ビルの中を進む。兵士の死体を調べられるが特に意味無し。ジープの辺りで武装ゾンビ二体出現。左手のトラックにエンブレム、ジープの中にグリーンハーブ。 裏口の通路へ。ゾンビの大群がやってくるので焼夷手榴弾で焼き払うといい。 裏口から降りて路上へ。狭い中でゾンビと戦う。カウンターなどが有効。しばらくするとゾンビがバリケードを壊して進める。イベント。爆発の中をダッシュ移動で逃げる。手前方向のあと、ヘリが横切る辺りで方向が正面に変わる。 レオンだけヘリに飛び移ったあとでレバガチャのQTEが入る。 ヘリ内部 パイロットが失神してしまい、レオンが操縦しなければならなくなる。 レオン □連打→リボルバーアクション2回(R1)→レバガチャ ヘレナ ゾンビ化したパイロットに襲われて抵抗レバガチャ ヘリがビル内部に衝突不時着。 □+× 初見殺し ボックスを回収。固定のレッドハーブとグリーンハーブ。右側の棚の中にエンブレム。ドアを協力アクションで開けて進行。降りるとムービー。 シモンズ戦 変異し続けるシモンズとの戦いが始まる。何回かに分けて何度も戦うことに。 シモンズ・ダイナソー 恐竜のような巨体に変異したシモンズ。咆哮と踏みつぶし、噛み付き(□+×で回避可能)、飛び上がってからの体当たりなどをしてくる。 弱点は口・胸元・背中部分の目玉。狙いにくい上に硬い。 周囲にはドラム缶やボックス、固定のリモコン爆弾やグリーンハーブがある。極力離れつつダメージを与えていこう。 一定ダメージでシモンズは人間形態に戻り動きが止まる。この時にさらに攻撃して膝を付かせるとR1でフルボッコタイムが出来る。 ダメージを与えているとジープが突撃、乗り込んで機銃を使うことができる。一定ダメージで進行し、結局横転して使えなくなる。 この段階からシモンズは周囲にある車を投げつけるようになる。狙われていないプレイヤー以外には隙だらけなので攻撃のチャンス。また赤いガソリントラックに噛み付いた場合、中の燃料が飛び出してくる。ここに上手く誘い込んで爆破すると大ダメージ。周囲の車の中にも一台だけ機銃付きジープがあるので、それが壊されるまで撃つことが出来る。 倒すとムービー。ビルのエレベーターに乗り込む。 エレベーター~シモンズ・ケンタウロス エレベーターが落下し、ロープ登りQTEになる。 L1押しっぱなし、R1押しっぱなしを交互入力。 コツは以前に紹介した通り。シモンズとエイダの戦いを尻目に登り、途中の足場で降りてスナイパーライフルでエイダを援護する。こちらの足場にもゾンビが降ってきて固定でスナイパーライフルの弾を落としていく。ある程度ダメージを与えていると足場が崩落、再びロープ登りになる。 ヘレナが落下しかけ、しかもレオン側はシモンズが下から迫ってくる。突撃してきたら□+×で回避、R1で蹴りを入れる。 登り切るとレオン側・ヘレナ側で分断する。 レオン ○ボタンでエイダに話しかけて援護、そのままシモンズと足場で戦う。 ヘレナ ビルの窓からシモンズを狙撃し続ける。 レオン側は半分イベントのあとエイダと一緒にシモンズと戦う。近づくシモンズを狙撃し、骨マシンガンを食らうがダメージはない。ヘレナ側はひたすら狙撃。スナイパーライフルの弾が固定で配置され、雑魚ゾンビの不意打ちもある。 レオン側はグリーンハーブ、アサルトライフルとスナイパーライフルの弾が配置、また雑魚ゾンビを倒して弾薬の補給も出来る。 シモンズの攻撃は突進、槍突き刺し攻撃(R1でカウンター可能)、槍なぎ払い攻撃、骨マシンガンなど。左右に回避したいが足場が狭いので位置取りに注意。接近戦よりは少し離れて戦うといい。離れすぎると突進される。ここでも一定ダメージで人間形態に戻り、格闘でフルボッコが出来る。 倒すとレオンが足場から落下しかけ、シモンズに踏まれる。エイダの攻撃で終了。 タワー屋上部 なおもしつこくシモンズが立ちはだかる。ここでのシモンズ スコーピオンは人間形態だが、固定状態で黒い触手を突きだしてくる。ゾンビが無限湧きしてきてうっとおしいが、適当に攻撃しているだけで進行する。倒したあと、進む階段の裏手から向こう側にエンブレムが見える。 ボックスで弾薬補給しながら進む。協力アクションで足場を乗り越えると、レオンとヘレナが分断。 レオン リフトに乗ったまま蝿の化け物の攻撃を退ける。 ヘレナ ゾンビを掃除しつつリフトを動かす。 レオン側は怪物と対峙しつつリフトが到着するまで耐える。酸の塊を飛ばされる以外に脅威にものはない。頭部分を攻撃するともがいて動きが少し止まる。ダメージを与えていると接近してきてリフトが止まってしまう。ヘレナ側はコンソールを使ってレオンのリフトを動かす。リボルバーアクションを入力しつつ、ゾンビを排除する。止まったらもう一度リボルバーアクション。この時、リフトが動いたからといって何もせずにいるとシモンズもリフトに飛び乗り落とされてしまうので、ヘレナ側からもある程度攻撃を加えなければならない。 合流。協力アクションで扉を開けて進行。ゾンビは無限湧きなのであまり相手をしない。 シモンズ・ヒュージフライ シモンズとの最終決戦。巨大な蝿の化け物であり、足を使って攻撃と酸弾吐きをしてくる。また周囲にはゾンビが無限湧きする。 弱点はオレンジ色の足の付け根。攻撃していると足ごともぎ取ることが出来る。だが周囲のゾンビを取り込むことでいくらでも復元し続ける。ただし、取り込んだゾンビが避雷針付きだった場合、そこに落雷してさらに足をもぎ取れる。これを繰り返していく。落ちた避雷針は拾って再度ゾンビに刺しておくこと。 足の攻撃は□+×で回避でき、さらにR1で焼夷手榴弾を消費して足を一本吹き飛ばすQTEが発生する。 ある程度ダメージを与えると足の付け根が黒くなり、攻撃が通用しなくなる。また頭への攻撃はシールドされてほぼ通用しない。 足を吹き飛ばしているとダウンして頭が地面に接地する。このときに銃で(または焼夷手榴弾を持っている状態で頭に近ずいて×、焼夷手榴弾を1つ消費する。)頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、避雷針を直接ぶっ刺してやると頭部に落雷、倒すことができる。 コツとしては無限湧きのゾンビをあまり全滅させず、こまめに避雷針の位置を気にしておくこと。 ヘリポート 階段を昇ってヘリを調べる。 しつこい、しつこい、本当にしつこいシモンズが再登場。 お約束としてロケットランチャーが置いてある。すぐ近くに置いてあるので拾い、狙いを付けて発射。スコープ付きなのでエイム視点で狙う。ちなみに、ここでロケットランチャー以外でトドメを刺すとメダル獲得。一度はやっておこう。 ロケットランチャーは撃ち切りなので、空撃ちの回数を稼ぐことが出来る。 スタッフロールとエンディング リザルトが出てくれば終了。 とりあえず -- 名無しさん (2012-11-16 19 49 54) "あらすじ"部分の最初の文「町を覆っていく緑色のガス。」ってあるけど、緑色じゃなくて紫色じゃない・・? -- 名無しさん (2012-11-21 02 30 21) いや、青でしょ -- 名無しさん (2012-12-10 02 13 46) シモンズ・ヒュージフライ戦、銃で頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、とあるが正しくは足をすべて壊すだと思う -- 名無しさん (2012-12-29 00 39 05) 足を全て破壊しなくてもダウンするしダウンした後避雷針がゾンビに刺さってなければ直接頭部に刺せるゾンビに刺さっていれば頭部を破壊し避雷針ゾンビを吸収させれば倒せる -- (2013-01-06 14 48 59) ヒュージフライ戦ですが、避雷針を直接頭部に刺せない場合があります。難易度ベテラン以上で確認。避雷針をあらかじめゾンビに刺した後、R1コマンドでよじ登って焼夷か、目を銃などで破壊したほうが確実です。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 36 32) 足をすべて壊す云々はガセです。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 37 03) 今更だけど、あらすじの行ける屍・ゾンビって誰も突っ込まなかったのね。逝ける屍なら成仏するのにな。 -- 名無しさん (2013-09-30 22 49 06) 名前 コメント
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デュオプレイはこのミニゲームで、プレーヤーによってはバイオハザード5全体の中でも一番楽しいモード。 しかしながら初級者には高めの難易度設定と、発売から時間が経過して上級者が増えている事を鑑み、ある程度理解しておいた方が良い事項がある。 合流 ルート 合図 救済ドロップ ゲームの中断について 合流 マーセナリーズでは両プレイヤーが離れた位置からゲームがスタートする。 本編と同じ感覚でプレイしようとするとどうしても相方と合流をしたくなるが、マーセナリーズにおいては逆効果。 ステージに1度に出現出来る敵の数の上限が決まっているので(最大12体)、 2人が同じ場所にいると全ての敵が一カ所に集まってしまい収拾のつかない事態に陥ってしまう恐れがある。 また相方の体術の邪魔をしてしまったり意図しない事故が起きる可能性もある他、 プレイヤー同士が接近すると処理の関係上ラグが増大する可能性があるため、 ある程度慣れたプレイヤーは合流されるのを嫌う事が多い。 なるべく相方と離れて戦うか、1人で生き延びられる自信が無い場合は他人のセッションにジョインするのは避けた方が お互いに不快な思いをせずに済む。 SSランクのウェスカーで待機しているホストの大半は合流を嫌うと思っておいた方が良い。 ルート 各ステージには定番となっているルートがあり、そのルートに沿って移動する事が多い。 このルート通りに動かないと敵が上手く涌かない等の問題があるので知っておいて損はない。 古代遺跡、ミサイル施設、船首甲板、監獄の4ステージは構造が特に複雑なので 定番ルートを知っておいた方が良い。 その他のステージは相方からなるべく離れつつ、近辺のTBを回収していれば最悪なんとかなることが多いが、 定番ルートを知っておいた方がやはり望ましい事に変わりはない。 TBを回収するタイミングが分からないという声を時折聞くが、 基本的には戦いながら回収する。 ただしステージによって回収の効率が変わってくるので、 定番ルート通りの順番、タイミングで回収するのがベスト。 定番ルートについては各ステージの詳細ページを参照のこと。 合図 これも慣習としてある程度定着しているものだが、アイテム要求や挨拶を合図として使う事もある。 アイテム要求 = 移動中につきコンボ繋ぎお願いします/そのアイテムを捨てて下さい サンクス/ウェイト = リスタートお願いします/場所交代お願いします 必須マナーではないが覚えておいて損は無い。 ※開幕サンクスについて 本編では開始時にThanksコールをする事は最初の挨拶として好ましい行動であるが、 時間が全てのマーセではスコアを下げる行為(2秒程=2000点の無駄)として歓迎されない事も多い。 基本的にThanksはアイテムをもらった時と回復してもらった時のみで問題ない。 救済ドロップ マーセナリーズのみの話ではなく本編にも当てはまるのだが、このゲームには救済ドロップというシステムが存在する。 弾薬と回復アイテムに当てはまり、ある条件を満たすと所定のアイテムが所定の確率でドロップする。 必須マナーと言って差し支えないだろう。 回復アイテム どちらか、または両方のプレイヤーの体力がオレンジ状態、かつどちらのプレイヤーも回復アイテム(卵とレッドハーブを除く) を所持していない状態で、ホストプレイヤーの周囲20mに緑ハーブが落ちていない場合、 緑ハーブが100%の確率でドロップする。 ただしステージに初期配置されている回復アイテムとボスのドロップした回復アイテムは固定アイテム扱いになり、 救済判定の対象外となる。 弾薬 それぞれのプレイヤーの所持弾薬(装填済みの物は数えない)と ホストプレイヤーの周囲20mに落ちている弾薬の合計数が基準値未満で、 更にその弾薬の「所持数÷基準数の値が一番低い」場合、その弾薬が50%の確率でドロップ。 尚その武器を所持していることは前提条件。 基準値 ハンドガン 20発 マシンガン 30発 ショットガン 5発 ライフル 3発 マグナム 3発 つまり片方のプレイヤーの所持アイテムがもう片方のプレイヤーの周りのドロップアイテムにも影響を与えるという事。 なので大事な事は、 無闇に回復アイテム(ボスドロップや初期配置)を拾わない(卵はOK) - ステージにより例外あり 相方の体力がオレンジ状態の時は自分の持っている回復アイテム(卵以外)を使ってしまう 通常の回復は基本的に卵は後回し 相方が20m以内にいて目の前にハーブがドロップした場合は拾って捨てるか使ってしまう こちらがジョイン側で相方が20m以上離れていて目の前にハーブがドロップした場合は放置 こちらがホスト側で相方が20m以上離れていて目の前にハーブがドロップした場合は拾って捨てるか使ってしまう 自分が初期所持している回復アイテムも所持アイテムに含まれるので、相方が回復アイテムを初期所持していない場合は特に注意 弾薬はこまめに装填して常にフルにしておく 自分が使用しない弾薬は拾わない、もし拾ってしまったら速やかに捨てる 相方の所持弾薬が残り少なく、自分の所持数が基準値より多い場合は自分の分を捨てる こちらがホスト側で相方の所持弾薬が残り少なく、自分の周囲にその弾薬が基準値以上落ちている場合、拾って捨てる ウェスカー(STARS)はまともにプレイすればハンドガンの弾および体力の消費共々激しいので、 相方がウェスカー(STARS)を使っている場合は特に注意しよう。 シェバ(BSAA)やジル(BSAA)は最初にハンドガンの弾を捨ててしまった方が良い。 回復の救済を使ったテクニックはTIPS/テクニックを参照。 ホストの周囲のドロップアイテムが救済の発動に大きな意味を持っているので、 ホスト側のプレイヤーはよく理解した上でプレイする必要がある。 特に弾薬の場合はその武器を所持していようといまいと救済判定の対象になるので要注意。 ※具体的には ホストがBattlesuitジル、ジョインがSTARSウェスカーの場合、ウェスカー側の弾薬が尽きてもジル側に基準値以上のHG/MAG/SGの弾が落ちていれば救済は発動しない。 この場合はジルプレイヤーは周囲のアイテムと相方の残弾数にも気を配らないといけない。 また回線の状態等によってこの通りに救済が発動しない可能性も考えられるので、 相方の状態や所持アイテムにも常に気を配っておこう。 相方の体力や所持弾薬が救済条件を満たしているにもかかわらず一向にハーブ/弾薬を拾う気配が無い場合、 何か異常事態が発生していると見て積極的に救済行動を行うと良い。 弾薬の救済は確率が関わるので、最悪の場合しばらくドロップしない可能性があり得る。 なのでなるべく救済に頼らなくて済むようにこまめに拾っておくことが重要。 ゲームの中断について ゲームの中断は、極力キャラセレクト画面でのみ行うようにしましょう。 止むを得ず中断した場合は、メッセージで中断の理由を相手に伝えると良いでしょう。 プレイ中に突然中断するのは、相手プレイヤーに大きな迷惑をかけます。 コンボが切れた状況になった時に軽い気持ちで中断した…よくありますよね。 ちなみに、プレイ中にゲームの中断した場合、部屋(セッション)ごと消滅する模様。 その場合は、再度部屋(セッション)を作る必要があるので注意。
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第5回大会 本選チーム分け ぽんぽこたぬきのアレだよアレ とBだせ!バイオの森 木魚 co119565 ハリマ co242217 じっかちゃん co341416 ノート co1174758 じっかちゃん co341416 ちぃちゃん co1273885 キャロット co304047 ぽっぽ co1241587 kevin co221459 えりか co1291901 優麗 co1317870 もち co1759713 優麗 co1317870 あひこ co1761968 ソードフィッシュ co329087 柚華蓮 co465319 華位(ケイ) co235742 はまち co1546663 plant41 co1293233 @べいべー co237043 華位(ケイ) co235742 チャペス co374117 コウノ co308275 けにー co1321877 TA部門予選会参加者一覧 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 1(ジル編グッドエンド指定) ハリマ co242217 4(前半) えりか co1291901 木魚 co119565 kevin co221459 かっちゃん co1320251 4(後半) 優麗 co1317870 2(レオン表) とんとん co1576525 もち co1759713 にゃあ co1801810 ノート co1174758 4(TAO) かなかな co1351140 じっかちゃん co341416 くろぶた co1286165 あひこ co1761968 2(豆腐編) じっかちゃん co341416 希瑠 co577040 ちぃちゃん co1273885 tokiwa co1756248 5 ソードフィッシュ co329087 華位(ケイ) co235742 3 キャロット co304047 コウノ co308275 アンギョ co635949 jake co1383672 ぽっぽ co1241587 はまち co1546663 柚華蓮 co465319 マーセ部門出場者一覧 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 4マーセ 華位(ケイ) co235742 5マーセ 華位(ケイ) co235742 plant41 co1293233 チャペス co374117 @べいべー co237043 けにー co1321877 コウノ co308275